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【DQウォーク】NPCマァムがベホイミショットガンよりホイミショットを優先する問題

現在ドラクエウォークではダイの大冒険イベントが開催されており、戦闘にダイ達が助っ人(NPC)として参加してくれます。

さて、NPCマァムがベホイミショットガン(全体回復)ではなく、ホイミショット(単体回復)を優先する場合があります。ここでは何故そうなるのか、そしてそれの何が問題なのかについて書きます。

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【DQウォーク】メガモンスター寄生のやり方(一緒にぼうけん用)

一緒にぼうけん機能で、他のプレイヤーと「とうばつ手形」使用の共有ができるようになりました。そこで家族などに「メガモンをやるときだけでもいいからドラクエウォークをやってくれない?」といったお願いをした人も少なくないのでは。

しかし、始めたばかりでようやくメガモンスター戦に参加できるようになったレベルのプレイヤーでは、メガモンスターに歯が立ちません。他のプレイヤーが全滅しても影響はない……とはいっても、お願いして参加してもらったのにみすみす全滅させるのも気が引けるので、なんとか介護したいところですよね。

ここではメガモンスター戦で初心者が全滅しないための方法(いわゆる「寄生」のやり方)について書きます。

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【DQウォーク】ゾーマの指の数が増えたり増えなかったりしている問題

ドラクエウォークのゾーマは指に何だか違和感がありませんか? よくよく観察してみると、どうも変なところがあると気づかされます。

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【DQウォーク】敵の数を減らすより総ダメージ数を優先する、賢者が攻撃より回復を優先する等のAIの問題点について

あくま大王襲来イベントのずしおうまる戦でドラクエウォークのAIの問題点が(再び)浮き彫りになってきたので書いておきます。

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【DQウォーク】見た目装備の最優秀賞、麻の短パン(星1)!! なお再入手不可の模様(追記あり)

ドラクエウォークに見た目装備が実装され、低レア装備にも活用法が生まれました。その中でも特に優秀なのが、初期装備の「麻の短パン」(星1)です。

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【DQウォーク】ヒーラーにすばやさは要らない

ドラクエウォークは能力値のカスタマイズ製がそれなりにあります。そこで僧侶などのヒーラーにはすばやさが必要であるとして、青色のこころですばやさを補強しようだとか言った論説をしばしば見かけるのですが、ドラクエウォークの戦闘システムならヒーラーにすばやさはあまり必要ないように思います。

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